domingo, 1 de julho de 2012
Gamedev Android - Iniciando (em construção)
"Playing with Graphics in Android" - No decorrer da série o autor explica como trabalhar com Gráficos, explorando Surface, SurfaceHolders e ações como TouchScreen. A série tem um carácter "aprenda com exemplos", com parágrafos alternando entre explicações e implementação.
"2D Sprite Animation in Android" - Um bom começo para entender como lidar com as animações nos games. Mesmo site ( droidnova ) do post anterior.
Esses dois posts do droidnova me deram as bases para o Simon.
Frameworks
Qual a melhor opção LibGDX ou AndEngine?!
(to be continued....)
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